Esta actividad corresponde al último ejercicio del segundo parcial.
Tema: Rompecabezas
Realizar una animación de una imagen que será cortada en piezas de rompecabezas, estás podrán ser arrastradas y colocadas en un molde correspondiente. Si la pieza corresponde al molde, esta se ajustará automáticamente y ya no podrá ser movida, en caso de que no corresponda a su molde, la pieza se irá a su lugar original.
a) Diseño creativo (15%)
b) Funcionamiento adecuando de las piezas, mínimo 8 piezas. (80%)
c) Firma (5%)
d) Adicional: música de fondo (5%+)
Fecha de Publicación: Jueves 21 de Marzo
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martes, 19 de marzo de 2013
lunes, 11 de marzo de 2013
Actividad 12 - Pizarra
Tema: Función de arrastre y campo de acción
Realizar la siguiente animación:
1. Diseñar una pizarra y un clip Borrador (5%)
2. Desarrollar la función de arrastre para que el borrador lo podamos mover con el mouse (30%)
3. Diseñar en la pizarra palabras que hagan referencia al Instituto Mar de Cortés (llenar la pizarra de palabras)
4. Desarrollar que las palabras las podamos mover a placer en la pizarra (función de arrastre) (30%)
4. Desarrollar que al momento de pasar el borrador sobre las palabras estas puedan desaparecer (30%)
5. Incluir firma (5%)
Fecha de publicación: Martes 12 de Marzo
Actividad 11 - Ovni
Tema: Funciones de Teclado
Realizar la siguiente animación:
1. Diseñar clip de película ovni (5%)
2. Desarrollar los 4 movimientos con las flechas del teclado (arriba, abajo, derecha, izquierda) (20%)
3. Que nunca salga de la escena. (20%)
4. Que al presionar espacio dispare un rayo (5%)
5. Agregar 3 o más objetos, que al ser tocados por el rayo estos sean abducidos (método hitTest) (40%)
6. Agregar un fondo creativo (5%)
7.Incluir firma (5%)
Fecha de entrega: Martes 12 de Marzo
lunes, 25 de febrero de 2013
Actividad 10 - Botones
Crear una animación donde aparezcan 3 botones, al momento de dar clic sobre ellos abrirá en el navegador una página web. (90%)
Incluir firma (5%)
Incluir fondo (5%)
Fecha de publicación: 1 de marzo de 2013
Actividad 09 - Monitos
Realizar la siguiente animación:
1. Crear un clip de un monito con los siguiente elementos: (25%)
a) Instancia de cabeza y cuerpo
b) Instancia de símbolo gráfico pierna izquierda
c) Instancia de símbolo gráfico pierna izquierda
d) Instancia de símbolo gráfico brazo izquierdo
e) Instancia de símbolo gráfico brazo izquierdo
2. El clip monito deberá tener interpolaciones que simulen que va caminando. (50%)
3. En la escena se van a colocar 3 monitos que atravesaran la pantalla (cada uno con propiedades de tamaño distintas y direcciones). (20%)
4. Firma (5%)
5% adicional
Colocar imagen de fondo.
Fecha de Publicación:
1 de marzo de 2013
Actividad 08 - Carritos
Realizar la siguiente animación:
1. Crear un clip de un carrito con los siguiente elementos: (25%)
a) Instancia de un símbolo gráfico llanta
b) Instancia de clip de película llanta
c) Instancia de símbolo gráfico carrocería
d) Instancia de un clip de película carro
e) Instancia clip de película humo/polvo
e) Instancia clip de película humo/polvo
2. El clip carrito deberá tener interpolaciones que simulen que va andando. (50%)
3. En la escena se van a colocar 3 carritos que atravesaran la pantalla (cada uno con propiedades de tamaño distintas y direcciones). (20%)
4. Firma (5%)
5% adicional
Colocar imagen de fondo.
Fecha de Publicación:
1 de Marzo de 2013
lunes, 11 de febrero de 2013
Actividad 07 - Avión
Crear una animación utilizando una interpolación con guía de movimiento clásica:
- Van a dibujar un cohete espacial, avión, pájaro, etc. (45%)
- Navegará sobre una guía de movimiento (45%)
Imagen de fondo (5%)
Firma (5%)
Fecha de publicación: 13 de Febrero de 2013
viernes, 8 de febrero de 2013
jueves, 7 de febrero de 2013
Actividad 05 - Nombres
Publicar una animación con lo siguiente:
1. Colocar una esfera por cada letra de su nombre de pila.
2. Cada esfera se va a convertir con una interpolación de forma a la letra correspondiente.
3. Cada letra volverá a convertirse en esfera.
4. Incluir portada.
Fecha límite de publicación: 07 Febrero 2013
1. Colocar una esfera por cada letra de su nombre de pila.
2. Cada esfera se va a convertir con una interpolación de forma a la letra correspondiente.
3. Cada letra volverá a convertirse en esfera.
4. Incluir portada.
Fecha límite de publicación: 07 Febrero 2013
martes, 29 de enero de 2013
Actividad 04 - Esferas
Realizaremos la siguiente actividad:
1. Vamos a crear un símbolo gráfico (imgEsfera) (10%)
2. Colocaremos 2 interpolaciones en capas separadas de tal forma que habrá 2 esferas sobre el escenario las cuales estarán fuera del área de trabajo y al momento de iniciar la animación esta comenzarán a atraerse hasta llegar a tocarse. (40%)
3. Una vez que se tocan se rechazarán hasta volver a su lugar de origen. (40%)
4. Las esferas tendrán movimiento de rotación. (5%)
5. Agregar firma. (5%)
Notas:
Símbolos gráficos: 1 o 2
Interpolaciones: 4
Capas: 2
Fecha límite de Publicación: 31 de Enero 2013
jueves, 24 de enero de 2013
Tutorial para publicar un archivo SWF en Blogger
El procedimiento para insertar un archivo SWF en Blogger es el siguiente:
1. Google Sites, crear una cuenta utilizando la misma que utilizamos para Blogger, es sencilla de utilizar y sin publicidad. Entonces nos registramos y creamos un nuevo site (el cual solo nos servirá para alojar nuestros archivos). Ejemplo: multimedia_y_su_nombre.
Una vez creado el site deben acceder al menú More Actions (Más) > Manage Site (Administrar sitio) > Attachments (Archivos adjuntos).
En esta opción podremos visualizar todos los archivos que hemos subido y hacer upload de los archivos que deseamos publicar. Entonces para mi ejemplo he subido un archivo llamado Sin titulo-1.swf tenemos el URL de nuestro archivo:
https://4195849351752040257-a-1802744773732722657-s-sites. googlegroups.com/site/imcmultimedia2012/ Sin%20t%C3%ADtulo-1.swf?attachauth= ANoY7cqPPVqWUb8scPJlHWIO3gVeCBTbNxYoWF7ovP1oKkQ3QJmd- NkkuGczSlxN8UT4Yx7Zd7fzBdvL_Y_gvBF3c2vdnjB- NTxWfhawzCGPfDwp4YCbuPo05OaQhVGuAx2QvOFM38VYpK-mUM- 9cCovX6Z_uB61FIy44YGyMXvwaDdT1eBE1_znjhe_ LFandZg1oqJEZdWakfGsjMPHTxKeGB0s3weSGg%3D%3D& attredirects=0 Publicando SWF en Blogger Ahora que ya tenemos el archivo SWF es hora de utilizar código html para mostrar nuestro archivo flash en el blog. Para ello utilizamos el siguiente código: <object id="movie" type="application/x-shockwave-flash" data="ruta-archivo.swf" width="500" height="400"> <param name="movie" value="ruta-archivo.swf"> <param name="wmode" value="transparent" /> </object>
Donde ruta-archivo.swf es la ruta del archivo SWF, ancho y alto las dimensiones del SWF. |
lunes, 21 de enero de 2013
Actividad 03 - Cielo estrellado
Realizar la siguiente animación:
- Crear símbolo gráfico estrella. (5%)
- Modificar el fondo de la escena principal a un color oscuro (simulando el espacio o cielo nocturno). (5%)
- Insertar en la escena múltiples instancias del símbolo gráfico estrella (cada uno con propiedades distintas). (85%)
- Insertar firma (Escuela, nombre, materia, profesor, tema, fecha). (5%)
Nota:
El Maestro te proporcionará la información necesaria para publicar el archivo SWF en Blogger.
Fecha de publicación: Miércoles 23 de Enero 2013
jueves, 17 de enero de 2013
Actividad 02 - Herramientas de Flash
Actividad:
Realizar un resumen en un documento de Google Docs con las herramientas que Adobe Flash te brinda. Te puedes apoyar del Manual de Adobe Flash (este se encuentra en la sección: 'ligas de interés' en la pantalla inicial del blog)
Notas:
Incluir portada y comentario personal.
Trabajo individual.
Fecha de publicación: 20 de Enero 2013
Realizar un resumen en un documento de Google Docs con las herramientas que Adobe Flash te brinda. Te puedes apoyar del Manual de Adobe Flash (este se encuentra en la sección: 'ligas de interés' en la pantalla inicial del blog)
Notas:
Incluir portada y comentario personal.
Trabajo individual.
Fecha de publicación: 20 de Enero 2013
jueves, 10 de enero de 2013
Actividad 01 - Investigación de campo
Realizar la siguiente actividad:
1. Encuestar a 10 personas fuera de la escuela sobre que tema sugiere que puedas elegir para realizar tu Proyecto Multimedia.
2. Deberás incluir lo siguiente:
a) Nombre de la persona.
b) Relación que tiene contigo.
c) Temas que sugiere.
3. De tu investigación, menciona que tema es el que mas te llama la atención.
4. Menciona que tema te gustaría desarrollar que no se encuentre en tu investigación.
Nota:
El trabajo completo deberá estar en una entrada del Blog.
Fecha de publicación: 14 de Enero 2013
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